Tehnikast väljas

mis on kaadrit sekundis (fps) mängudes ja videotes?

FPS näitab, mitu kaadrit (pilti) mängus igas sekundis genereeritakse. Õige FPS-i leidmiseks vaadake järgmist selgitust!

Neile teist, kellele meeldib mängida või videoid vaadata, olete seda terminit kindlasti sageli kuulnud FPS. Nagu te juba teate, tähendab FPS kaadrit sekundis.

FPS mängib olulist rolli mängu ja video graafika kvaliteedis. Mängude puhul on nii, et mida suurem on FPS-i arv, seda sujuvam on liikumine mängus näiteks 120Hz Androidi mängudes.

Videos endas, mida suurem on FPS-i number, seda selgemalt ja sujuvamalt video jookseb. Selle leiate ka kasutades salvestamist HP parima kvaliteediga kaameraga.

Niisiis, kas saate tegelikult aru, mis on FPS? Võib-olla ajab sind endiselt segadusse Jaka varasemast seletus. Kui jah, siis vaadake allpool olevat täiendavat selgitust FPS-i kohta.

Mitte ainult mängumaailmas arutatakse FPS-i sageli ka filmitööstuses. See pole üllatav, sest mõlemad kuvavad liikuvaid pilte.

Jah, kui vaatate filmi, siis tegelikult vaatate pildikogu. kui seal mida rohkem pilte ja seda kiirem üleminek siis ühe pildi ja järgmise vahel liikumine tundub nii tõeline. Nii tunnete, et vaatate liikuva pildi asemel videot.

Selle näiteks võite tunda, kui vaatate Hobiti triloogiat, mis on 3D-efektidega film ja mis on filmitud 48 kaadrit sekundis. Tegelikult on enamikul Hollywoodi filmidel 24 kaadrit sekundis.

Seda, kui kiiresti filmirullil olevad kaadrid kinoekraani poole pööratakse ja säravad, nimetatakse kaadrisagedus, ja ühik on kaadrit sekundis.

Mis on FPS?

Foto allikas: Logical Increments Blog

Ülaltoodud selgitusest võib järeldada, et FPS on graafilisel kujul genereeritud pildivaadete (kaadrite) arv ühes sekundis. Näiteks 30 kaadrit sekundis on 30 pildi kuvamine sekundis.

Parim VGA-kaart võib mõjutada FPS-i arvu ja mängus kuvatava graafika kvaliteeti. VGA-kaardi jõudlust saab mõõta, viidates kaadrisagedusele, mida ApkVenue on ülalpool kirjeldanud.

Kui olete endiselt segaduses, on kaadrisagedus kui kiiresti pilte näidatakse sekundis, samas kui FPS on kui palju kuvatakse pilte sekundis.

Noh, parimatel graafilistel Androidi mängudel on kindlasti palju FPS-i. Kui FPS ja VGA kaart pole tasakaalus, on mängu ekraan aeglane või mõranenud.

Kui palju FPS-i siis tegelikult mängudele sobib? Enne sellele küsimusele vastamist peate esmalt teadma, mis vahe on 30 kaadrit sekundis ja 60 kaadrit sekundis mängudes.

Mis vahe on 30 kaadrit sekundis ja 60 kaadrit sekundis vahel?

Foto allikas: Quora

Populaarsetel mängukonsoolidel ja arvutitel on soovitatav FPS-i kiirus 60 Hz, samas kui nutitelefonides on mängud sageli piiratud ainult 30 Hz aku mugavuse ja temperatuuri tõttu.

Tänaseks numbrid Kõrgeim FPS mida arvuti suudab saavutada 240 Hz. Selle FPS-tasemega saate loomulikult leida tegelaste liikumisi, mis on nii loomulikud nagu objektid päris nagu inimesed.

Nüüd vahe 30 kaadrit sekundis ja 60 kaadrit sekundis näete ülaloleval pildil. Kui auto teeb pöörde, kuvab 30 kaadrit sekundis mäng ilusa pildi hägusus. Samal ajal on 60 kaadrit sekundis mängudes pilt hoolimata suurest liikumisest stabiilsem.

Sellele võib viidata kui liikumishägu. Lihtsamalt öeldes, liikumishägu on detailide kadu, kui näeme midagi, mis liigub väga kiiresti. Seda seetõttu, et meie silmadel on ainult piiratud fookusala.

Liikumishägusus kuvatakse, kuna näeme pildikomplekti, mis kuvatakse lühikese aja jooksul. 30 kaadrit sekundis mängudes kuvatakse igas sekundis vähem pilte kui 60 kaadrit sekundis mängudes. Kiire liikumise korral ei piisa väikesest kaadrite arvust hea pildi loomiseks sile, siis tõusevad hägusus .

Kui palju FPS on mängude jaoks kasulik?

Foto allikas: GameRevolution

Tänapäeval on enamikul nutitelefonidel 60 Hz põhinevad ekraanid. See tähendab, et seade suudab piisava kiibi toetamisel mänge käivitada kiirusega kuni 60 kaadrit sekundis.

Et teada saada, kui palju FPS-i mängu jaoks kasulik on, peate teadma iga FPS-i ja selle tekitatava graafika võrdlust. Siin on selgitus.

  • <15 – ei saa mängida: Kui teie kasutatav arvuti suudab kuvada ainult alla 15 kaadrit sekundis olevaid pilte, ei saa seadet mängimiseks kasutada, kuna mängu minimaalne spetsifikatsioon on 30 kaadrit sekundis.

  • 15-30 - peaaegu mänguvõimeline: Saate mängida ainult teatud mänge, eriti väga kergeid.

  • 30-45 - Piisab: Saate mängida päris hea graafikaga mänge. Kui aga mäng nõuab FPS-i taset üle 45, ei saa te seda mängu mängida.

  • 45-60 - hubane: Saate mänge mängida mugavalt, kuna saate nautida Full HD eraldusvõimega graafilist ekraani. See kehtib ka raskete mängude kohta.

  • >60 – väga mugav: Tunnete end mänge mängides väga mugavalt, sest saate nautida väga graafilist ekraani sile. Raskeid mänge nagu PUBG saab mängida ka ühtlaselt.

FPS videol

Nagu Jaka eespool ütles, on FPS olemas ka teie salvestatud videotes. Kuid on väike erinevus, mida peaksite teadma, jõuk.

Kui teie videos on kirjas 30 kaadrit sekundis, tähendab see, et videos on 30 pilti, mis moodustavad 1 sekundi jooksul liikumise.

Samal ajal, kui teie video on 60 kaadrit sekundis, tähendab see, et 60 pilti moodustavad video liikumise 1 sekundi jooksul.

Kui tahad võrrelda, kumb on parem, siis loomulikult on 60 kaadrit sekundis video teoreetiliselt parem, arvestades mida rohkem kaadreid 1 sekundi jooksul, seda sujuvam ja vähem katki video tuleb.

Jaka ülaltoodud selgitusest näete, et FPS tähistab kaadrit sekundis ja on sekundis kuvatavate piltide arv. Mida kõrgem on FPS-i kiirus, seda sujuvam on liikumine pildil.

Võib öelda, et 60 kaadrit sekundis on mängudes kasutamiseks hea, kuna see suudab pakkuda meie silmadele mugavat graafilist kuva. Kõrgem FPS annab palju parema ülevaate sile, kuid seda peavad toetama ka piisavad tööriistad.

Loe ka artikleid teemal Tehnikast väljas või muid huvitavaid artikleid Sheila Aisya Firdausy.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found